“接触的瞬间会丧失身体掌控权,当时椰子手里的可是枪。啧啧,怪不得夏泽辰会逃。”</p>
“可这也太强了吧,[电场]持续时间可不短,这个装备是不是有点超标?”有人惊讶道。</p>
泰源旁边的阿爆说道:“没看见技能特效的紫光碰到夏泽辰后没有了吗?有得必有失,这是装备数值调整的铁律。”</p>
泰源摸着下巴道:“夏泽辰能注意到[电场]被调整过的细节,战场嗅觉很不错。可惜没能逃走,还是被抓到了。”</p>
“不是他没能逃走,是他根本逃不走。”</p>
埋头啃零食的草白抬头,冷不丁的冒出一句话。</p>
此话一出,泰源和阿爆同时感兴趣的看向草白。</p>
满脸青春痘的少年,明亮的眼睛又陷入了瞬间的虚无,片刻后恢复。他淡然开口:“夏泽辰的[梭影]只剩一次50厘米左右的位移机会。”</p>
[梭影]和[电场]一样也能被调整数值,游戏中每个装备都可以。</p>
方才夏泽辰频繁使用[梭影]的情况显然不是[梭影]原始的使用效果,是他自己人为调整后的结果。</p>
阿爆刚刚提到,有得必有失,是装备数值调整的铁律。</p>
[梭影]使用次数增加,与之必然对应的是位移距离缩短。</p>
但在游戏里,装备的调整是件很复杂的事。因为一个效果的变化涉及到的因素实在是太多了。所以玩家只通过肉眼观察,想反推出这个装备调整过的准确数值,其难度就像是百八十道高深数学题揉杂在一起的超级世纪难题。</p>
因此虽然大家能看出夏泽辰改了[梭影]效果,知道他的次数变多、位移距离变少,可他究竟能使用多少次、能位移多少距离?</p>
大家并不知道。</p>
草白却知道。</p>
天生对数字敏感的他关注到了夏泽辰每次[梭影]的间距与时间,通过计算,他给出了答案。</p>
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