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第66章 炮火的艺术

在发现允许他继续炮击的标识消失之后,莫斯卡连科意犹未尽的停止了炮火指引。

只有真正当过炮兵,并且知道火炮从装填到命中需要做多少工作的人,才会深深的沉醉在这种如臂使指的炮火指挥中,于是莫斯卡连科毫不吝啬的给出对这种秘密武器的最高评价。

“啊,好……”,尚未恢复过来的薯条君,连自己积分已经归零都没有发现,只能做出简单的回答。

“旅长同志,重炮团汇报,所有单位已经到达指定地点,下一步命令是什么?”

“执行撤离吧,记住不要给德国人留下任何东西。另外我们也撤,德国佬虽然被炸懵了,但是不会持续太长时间的。”

莫斯卡连科,这次撤离的十分干脆,他清楚,自己已经争取到足够的时间了,如果这样都不能以最小损失撤离这里,那么还是让内务部把自己送去古拉格吧。

“特列季科夫同志,你是否需要跟我们一起撤离呢?”

莫斯卡连科依然惦记着之后能否再次使用这种令人沉醉的火炮攻击,未来的战略火箭军总司令,提前很多年爱上了远程精确攻击。

“啊,我就不了……”

薯条君已经发现自己的积分归零了,尽管不是仓鼠症患者,但是游戏玩家的本性还是让他无法接受自己的积分为零,于是薯条君放弃了继续跟随大佬脚步的计划。

反正现在系统没有宣布回合结束,我在留下来刷点积分吧。

薯条君如是想到。

………………

最终反坦克第一旅,以远小于历史中的损失成功摆脱了与德军第一装甲集群的接触。

尽管依然有7~8个与主力失散的步兵营彻底损失,4个作为先头突击力量,与德军坦克营在致死距离硬碰硬的反坦克炮连编制取消。但这依然是一场成功的突围作战,因为作为其对手的德军第一装甲集群,在反坦克第一旅正面的进攻战线上丢下了将近100辆各类装甲车和坦克的残骸,是整个巴巴罗萨第一天行动中的最大损失。

而德军第一装甲集群,因为这一次时间与力量消耗都远大于历史情况的突击行动,导致当日后续进度缓慢,虽因为苏军稀烂的初期指挥机构,没有抓住小时级别的机会窗口的能力,这样的停滞没有直接导致“巴巴罗萨”计划在南线行动的提早破产,但是由着一步慢引起一系列时间点的后移,为最终德军计划在乌克兰境内实施的,对苏军大型围歼战制造了更多麻烦。

这样的战报,也使得小胡子做出与历史相同决定时——即暂停中央集体军群直冲莫斯科的行动,转而向南在基辅完成对苏军围歼战——德军陆军总司令部,所能进行的反驳更为无力。

…………

在莫斯卡连科撤离两个小时后,苏德双方都对这场夸张的火力拦阻表演逐步淡忘后。

德军再次发起了试探性进攻,这时还守在阵地上的就只有薯条君了,薯条君一边看着回合结束倒计时接近,一边开始盘算,自己埋的战地特色“只炸瞎子”雷能带走多少德国佬呢?

尽管薯条君在见识了很多苏军士兵隐藏自己阵地的方法后,尽力将这些只能放置在地表的战地地雷藏在了不容易看到的地方,但是能一眼看到爆炸物标识的薯条君,还是十分担心这些地雷的作用。

“算了,只炸有缘人,与其想这个,不如想想以后怎么傍上更多的苏军指挥官大佬吧”

深刻认识到自己着实没有“大格局”的薯条君,一边决定以后必须像刘邦学习,努力傍上一个韩信。一边拿出了自己一直不太愿意使用的ptrd-41反坦克步枪,准备给德国佬一点惊喜。

还是忘不了,因为自己机动速度不足,而全军覆没的苏军独立步兵营,薯条君的反坦克步枪,发射出了属于这个战场苏军的最后几枚子弹。

在成功报废了一辆被德军用作侦查的2号坦克后,反坦克枪巨大的枪口焰也立刻暴露了薯条君的位置,随之而来的就是德军机炮的覆盖打击。

阵亡界面

比得曼\/220-56\/2号 f

最后在濒死界面看到有德军步兵,被自己藏起来的跳雷炸到的薯条君,却并没有收获积分的快乐,脑子里想到的都是,那些苏军士兵是不是就是这样暴露阵地,然后被德军消灭的呢?

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