仁王看着场内的比赛,心情有些复杂。
他之前就想过,如果换一个世界,如果没有系统,他还会开发出“幻影”这一招吗仔细思考会发现,网球招数的开发和系统没有任何关系,系统从来不指导他怎么打网球,而仁王也有绝对的自信,自己的每一步都是出于自己的意志而做的选择至少在拿到系统,决定打网球以后。
那么,在类似的环境下成长,他大概是会产生类似的念头的。毕竟他也说不清当初是什么给了他灵感,让他开发出“幻影”这一招,又或者是他的精神力就是很擅长感知,解构,分析。
现在看来,自己的存在反而成了催化剂了。
如果小仁王在之后发觉,继续开发,继续挖掘精神力,在“模仿”上另辟蹊径,能获得更强的实力,那么他不会管别人怎么想怎么说,都会那么做的。
其实这场比赛,仁王是想让小仁王感受一下应对暴力网球的方式,但他又担心他真的受伤,所以安排了真田搭档。
不过现在看来,小仁王已经掌握了橘的情绪开关了。
也对,或许“仁王雅治”就是擅长情绪感知,管理和控制呢仁王皱眉想了一会儿,又放开了。
他总是告诉自己,不要干涉太多,但放在眼前的小孩也没办法完全不干涉。
将这件事放开,仁王也有些诧异橘居然是“asa”的粉丝吗虽然在设定以后世界法则将他在原本世界的一些比赛经历复制了过来,也有事实存在的比赛录像,但是熟悉的人会因为对他的喜爱而对小仁王产生敌意,真的很奇妙。
仁王拉开了自己的任务列表。
他不怎么看,因为在这个世界过得很自由,也是以度假的心态待在这里的。他给这个世界预留了很多时间。既然不会走,那么做任务让系统恢复能量的意义就是解决幸村的病。这部分他已经算好了能量值,保证在幸村生病前他能够积攒到足够的能量,也做好了出手念能力的准备。
一眼瞥过最上面几个让人心情不好的任务,往下拉,果然发现了一些已完成的和待完成的支线。
比如帮手冢联系医生,这也算是完成了支线任务。
那么支线任务里存在“阻止千岁受伤”和“帮千岁联系医生”也很正常了。
仁王沉默几秒我是救世主吗还是给医生拉业务的业务员呢
他没打算做前面那个任务。他大概了解千岁受伤的始末,是在和橘打练习赛的时候受伤的。只要橘还会用“狂狮乱舞”这招,并且会和千岁对练,千岁就会有受伤的可能,他难道要一直“陪”在他们身边随时阻止吗又或者是让橘放弃“狂狮乱舞”都不现实。
但联系医生还是可以的。
往下再拉还有“阻止平等院受伤”,“阻止远野受伤”,仁王瞥过以后,关掉了任务列表。
多看几眼就会有自己是个大好人的错觉呢,他想。
场内,在发觉橘确实无法控制“狂狮乱
舞”之后,小仁王和真田进一步拉扯球场空间。
他们的站位在诱导橘将球打向边线。
千岁很快发现了这一点桔平”
橘当然很想控制住“狂狮乱舞”,但现在的他确实还做不到这一点。或者说,这一招的攻击性就来自它的不可控。连击球者本人都不知道这一球会打向何处,那么接球的人就也会在猝不及防的时候被攻击了。
“out”
“触网”
几次失误之后,橘有些烦躁地握紧了球拍。
千岁拍了拍他的背“先冷静一点,情绪平静下来再找机会攻击。”
潜台词是先别打“狂狮乱舞”了。
橘皱起眉,却还是应了。
虽然是诱导橘产生失误,但不可能每一球都失误。小仁王也有需要回球的时候。他察觉到保持深度呼吸能够更快察觉到球的动向,和对球上旋转的把控。像是信息通过嗅觉,通过空气,通过精神力传导过来一样。
他露在外面的小臂和腿也有一些擦伤,但并不严重,有时候他判断这一球很难回击他就会调整自己的站位,去赌失误的可能性。
而橘的表现,让其余被狮子乐打败,被橘用这一招攻击过的人都露出意外的神色来。
“为什么”六角的佐伯有些疑惑,“和我们比赛的时候,橘君没有这么多失误的。”
“位置。”小松眯起眼,“原来如此,是不稳定的招数啊。但在球场上决定赌对手失误那位仁王君可真是个大胆的人。”
“真田君会同意这种做法才比较让人惊讶吧。”北乡说。
真田当然不喜欢这种做法,但他承诺在先,就让仁王主导了这个战术。
只是交换球场时他还是皱起眉“就一直这样下去吗”
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