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第八十章 新的布局

先创造三个秘境试试水!

每个预算控制在3000气运左右。

这个预算在现阶段已经相当充裕了。

足以打造出非常丰富的内容!

萧羽会把其中一个放在秦岭深处,以方便被夏安调查人员发现。另外两个计划放在海外,用来推动全球修炼文明的整体发展。

将书翻页。

开始具体创作。

与编造人物不同。

编造秘境难度只高不低。

因为不仅要涉及秘境之中遗迹的布局,同时要设定相对应的历史以及故事。

一个合格的副本。

光打怪升级怎么够?

得有剧情、有故事、有底蕴!

这样才会好玩并且让人印象深刻!

按照萧羽的基本设定,秘境普遍与破晓时代的势力或人物有关系,而破晓时代又是全球各地绝大多数神话故事的原型或源头。

最简单省力的办法。

那便是直接从神话取材。

魔改知名神话或神话地点。

比如打造一个尹甸园、不周山、奥林匹斯之类的副本。

如此底蕴足够深厚,也很方便创造内容,噱头更是足够大。

不行!

这念头。

直接否决!

破晓时期修炼上限是长生境。

这也就意味着雅威、黄帝这样顶级存在应该是长生境级别的强者,如尹甸园这样的超级秘境,又岂是区区3000点气运预算就能打造出来的?

如今全球灵气复苏处于刚刚起步阶段。

最好不要一开始就抛出这种王炸级别的噱头。

换一个角度来讲,破晓时代的修炼文明,短暂而辉煌,曾盛极一时。

可这个时代早在八万年前就已经结束了,随后全球爆发多次大洪水,又历经了数次冰河期以及火山地震等强烈的地质灾害。

当时的痕迹。

几乎完全消失。

现在的部分神话以及传说,虽然可以追朔到破晓时代,在当时找到对应的原型,但也必然与真正的历史存在很大的出入。

传下来的。

只是很少一部分。

而更多的人物、更多的历史已经被时光长河掩埋。

这种情况之下,总不能随便挖开一个秘境,刚好就是全球知名的神话吧?

这给人的感觉未免太刻意。

就好像故意炫耀一样。

萧羽深知想成为一个真正优秀的创作者,所要掌握的并非如何将想法表达出来,而是应该学会克制心中旺盛的表达欲,将想要表达的东西隐藏在叙事之下。

同样的道理。

想让历史更真实、更厚重。

就最好不要直接写这段历史本身。

更聪明的做法应该是创造更多神秘未知元素,然后以间接或隐晦的方式来验证一些众所周知的神话。

见微知着。

散播碎片化的叙事。

让人们自己想象脑补去。

这样做的好处,不仅会让故事更厚重,同时也能掩盖许多不完善的bug,毕竟人们得到的信息本身也不完整。

萧羽有了想法后。

先把框架定了下来。

【秘境代号:失落的宗门!】

【秘境简介:秦岭深处有一座古老的秘境,曾是破晓时代的强大宗门,虽然这个宗门的名字彻底消失在时光长河之中,却留下了许多遗产以及宝贵的信息,不过因为其中发生过极其恐怖的事,所以隐藏着巨大的风险。】

萧羽计划完全杜撰一个宗门。

不存在于任何文献或传说之中。

当人们探索这个宗门遗址时,不尽可以了解宗门本身的故事,也可以从中找到一些神话记载的线索。

当然了。

这个副本里面。

不仅有剧情有故事。

同时会产出资源或传承。

这对夏安对于国家来说有很大帮助。

萧羽将一号秘境的梗概构思完毕之后,又用类似思路将二号秘境设定了出来。

【秘境代号:魔法师的遗址!】

【秘境简介:这是位于欧洲某个区域的古老遗迹,曾经有一大群破晓时代的法师生活在此,研究各种法术、进行各种实验,虽然已经彻底的荒废,但其中依然残留许多珍贵的魔法传承,以及魔法造物。】

二号秘境计划放到西方。

可帮助西方世界开启魔法传承的道路。

毕竟,现在的西方有点弱,还饱受吸血鬼的威胁。

虽然萧羽第一批人物池之中,有创作“范海辛”这样的人物,但距离发挥作用还有一段时间,有必要踩一踩油门才行。

当然,魔法师遗迹的由来以及背景故事,也是需要仔细推敲和设定,必须与时代结合起来,而不能凭空出现、也不能脱离大框架。

不急。

先设定三号秘境。

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