毕竟无论大洋彼岸哪个国家,都有一定的“便宜没好货”观念。</p>
因此,搞得太高的定价固然不可取,但过低的定价也不好。</p>
399美元作为一个经过市场验证的价格,既保证了足够的利润空间,也不会让玩家望而却步。</p>
因此,林枫决定沿用这个定价。</p>
接下来是《纪念碑谷ii》的定价。</p>
林枫搞得《纪念碑谷ii》这一部作品前身是《被遗忘的海岸》这个dlc。</p>
这部作品,相比没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
林枫相信只是涨价1美元,并不会影响其吸引力。</p>
反而有可能通过内容的丰富提高玩家的高忠诚度。</p>
长线的收益或许会更加可观。</p>
《纪念碑谷iv》是整个系列中关卡最多的一作,拥有15个关卡,同时它也是设计最为复杂、内容最为丰富的一部作品。</p>
玩家不仅能够体验到前作中的所没有感受到的全新的解谜机制,还能感受到更多新玩法的引入,比如动态场景和更加多样化的角色互动。</p>
在林枫看来,《纪念碑谷iv》这部作品是该系列的巅峰之作,也是整个系列中最为“大气”的一部。</p>
当然,林枫之所以如此想,跟《纪念碑谷iv》是林枫亲自搞出来的也有很大的关系。</p>
对《纪念碑谷iv》的定价,林枫开始认真考虑是否应该打破5美元以内售价的传统。</p>
在市场中,玩家普遍会根据内容的丰富程度来衡量游戏的价值。</p>
相较前几作,这款游戏显然投入了林枫更多的开发时间和设计心血,定价略微提高似乎也在情理之中。</p>
不过综合考虑,林枫也没有太激进,对于第四部依旧是和第三部一致,沿用了499美元的定价。</p>
当然了,林枫所设定的定价只是说林枫期望每个作品游戏玩家付费的 金额。</p>
实际执行到游戏界面的时候,游戏玩家看到的定价可能是799美元。</p>
然后首发期来个50的折扣,这样玩家看到的定价依旧为399美元。</p>
而林枫期望玩家付费金额为499美元的,就让玩家看到的定价为999美元,然后来个50的折扣。</p>
依旧符合林枫的定价策略。</p>
但却能给玩家形成一种很优惠的错觉。</p>
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