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第80章 开局为什么“尽快出动大子”?尽快出

双方开局诸君驻守地方一样,都需要越过同样距离到达对方境内,谁先到达敌境,谁就占有时间优势,时间优势是一种“先”。时间在棋局表示就变成步数,这样尽快出动子力,到达敌营的时候,由于子力还背负时间因素,所以一个子力的去留还会带走时间,象上面说的我们富裕一个子力的时间,那么被迫离去时候,也会把赋予的时间带走,形成步数的亏损,失去一步时间就是失先了,何况三四步!所以开局尽量不要频繁调动一个子力。</p>

车直攻,马曲取,炮打隐蔽,兵卒舍命击!——弈修笔记。车马炮本身具有的攻击力是一回事,能够发挥几成威力是另一回事。可能威力没有发挥出来,可能超出子力自身威力的超居等。要想发挥威力,需要借住外力,这个外力就是地势。象车有一车十子寒的说法,这要车处在高位,要位,开阔地带,才能去发挥出十成十威力。高临下势如破竹威力发挥说的就是地利问题。争先有时候包括争取地利问题。只有好的位置,开阔地带,要津才能更好发挥子力优势,不论控制区域大小,攻击范围的扩大,对其它子力的接应,对对方子力的防范驱逐阻挡等,只有占据好的位置才能更好发挥以上作用。如果你不占被敌人占领,那么就会很被动。争先有时候就是争先一步占领这些地方,发挥地利,扩大控制区域,发挥超强战斗力和防御力。</p>

攻击别人是主动,被别人攻击是被动。兵力自由是主动,子力不自由被牵制是被动。例如车过河平车压马是攻击压制对方主动,被对方退炮反击打车受攻是被动。兵力可以自由进退是主动,被牵制不能自由撤退,被动容易被消灭。争取主动就要主动前进,多走压迫牵制攻击对方的步数,少走被压迫被牵制被攻击是棋步。</p>

攻击对方,主动,具有先手性质;被对方攻击,被动,具有后手性质。争先的同时要防止被争先,失先。被攻击容易失先。</p>

尽快出动子力,出动大子,就表示不能出动兵卒吗?尽可能不动兵卒、仕相等非强子。但尽可能不动,不表示不动。尽快出动子力,是一种原则,这种原则是布局时候注意的事项,或者说要点,这些要点不一定必须遵守,需要根据情况随机应变,然而大部分情况遵循这些要点都可以得到很好的效果。</p>

象棋发展过程中,曾经过河车一段时间特别猖狂,车强远攻高机动,短时间过河入境寻找作战目标,压破马是常有手段,后来直到天马行空出现,才使对方有所收敛。天马行空就是不着急出动车炮,先挺兵开通马路,然后跃马过河,然后进入敌境,到达另一翼反踩对方过河车,直奔卧槽,可谓招发犀利!借助攻击对方过河车时机一路直进跳马将军。舍弃其它子力调动,时间大部分分配给马上,造成闪电战,达到出其不意的目的。这么好的棋,后来为什么消失了呢?原来是对方不在过于强调急攻抢攻,而是先走一步挺卒兵。就是这样好不起眼的一步棋,把后边那么巧带劲的一套组合拳打的发不出力来,直接根部斩断,没有发挥的余地!自此之后强调大子出动的同时也不在忽略兵卒的运动,因为兵卒运动除了本身调动外,还代表马路的通畅,所以后来弈修在笔记里把挺卒归结为马类开局里面,这样兵卒的运动归结到马的调动里面,这样尽快出动大子已经隐含包括挺兵卒这种子力调动。虽然文字没有改变,但赋予的意义扩展了,增加了。</p>

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