象棋弈修997象棋中子力价值的附加值——阵型与结构</p>
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象棋基础思想:势——阵型的威力</p>
子力由于兵种不同形成价值不同,为了形象区分和比较子力的价值大小,前辈们对子力进行了量化描述,例如车9马4等,这里是指子力本身的价值。具体到棋局中还会有价值的发挥问题,一般有发挥到最大值和部分发挥出来自身价值等,例如车值9分,但是一直没有出动,没有占领要地发挥出自己完全的能力那么发挥出的价值就会小于九。</p>
另外子力发挥作用有没有完全超出自身价值的情况呢?在象棋中是完全可能的,例如过河卒子顶杆车,经典名局蚯蚓降龙等。可以说子力在棋局中发挥的作用不是一个定值,而是变量。这里的变量来自于外部即棋中的“势”。</p>
这个变量使象棋发生了很有趣的变化,使不同价值的子力能够相互交换,例如兵换车,马换车。而不是只能马换马或马换炮这样简单的相等或接近相等的交换。当你处于初级阶段时候,迷信于等价交换,认为只能等价交换,这样双方子力相同,只要对方不出错那么双方就是和棋。这属于等价交换思想的外扩,把整个棋盘棋局看成了一成不变的,子力价值或说具体发挥的价值看成一成不变的。当继续深入学习后,会对势有一个更深的理解,势会给子力此时一个附加值,能够使兵,马变成车,也可能使车变成兵。这种变化与走对走错无关,不是说不出错就没有这种变化。这种变化是在双方都走对的情况下也是存在的。</p>
2021年7月初稿</p>
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