不说别的,无尽业力降临,方默死定了!</p>
所以他唯一能做的,就只是将这个发现压下。</p>
=</p>
作为萤火游戏的第三款游戏。</p>
方默这一次并没有选择更换类型,而是选择了第二款游戏的续作。</p>
也就是《三国之古墓守护者2》。</p>
《三国之古墓守护者2》的bug比想象中的还要少。</p>
这是因为方默在训练ai的时候,主动加入了市面上两大古墓探险类游戏作为框架。</p>
即《神秘海域》和《古墓丽影》。</p>
在基于这两部游戏的一些设定的基础上,融入了华夏的传统文化常识。</p>
比如阴阳五行,比如九宫八卦,还比如各种阵法、谜题等等。</p>
同样战斗也是十分如此。</p>
得益于去年《黑神话悟空》的爆火。</p>
方默将一批有着不俗名气的相关作品导入其中。</p>
通过被训练之后的ai,成功制作出这款游戏的动作系统。</p>
其中甚至还融入到了动作手游的动作设计和部分音效。</p>
不得不说,有了ai之后,制作游戏的确变得十分简单。</p>
尤其是当方默拥有《腾飞ai》的全部权限之后。</p>
如今的游戏,因为融合了众多动作游戏的手感缘故,所以变得异常丝滑。</p>
其实这种古墓类探险解密的冒险rpg游戏,核心关键,就是在于解密和游戏战斗的节奏平衡上。</p>
要让玩家在短暂的解迷,持续让玩家爽快战斗。</p>
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又要让玩家在长时间的战斗之后,进行解迷来缓解疲惫。</p>
还要加入剧情于其中。</p>
这些都做好了。</p>
才是真正的探险类rpg游戏的真正玩法。</p>
但这很难。</p>
目前电子游戏风云四十多年的时间里,一共也就诞生了两个能够称之为ip的作品。</p>
其实要不是因为有着《腾飞ai》的话,方默都打算将前几年的一款盗墓题材的手游进行3a化了。</p>
当然,《三国之古墓守护者2》自然也是3a。</p>
最少也是2a。</p>
不过这游戏倒真的没有花什么钱。</p>
总体投资,根据方默的估算,差不多要烧掉2000万。</p>
不过之所以是2a,而不是什么《光明记忆:无限》的那种独立游戏。</p>
就是因为这游戏的时长。</p>
因为是用ai训练的,所以制作速度很快。</p>
别看方默这边制作的时间还没到半年。</p>
但实际上整个游戏的主线时长,已经达到了50个小时。</p>
当然,这只是计算秒杀怪物以及一秒开锁的情况下。</p>
如果算上击杀怪物和解密的过程……</p>
反正方默感觉这游戏应该挺耐玩的。</p>
价格选的自然还是《黑神话悟空》的268元原价。</p>
这个定价倒不是方默心黑还是什么。</p>
主要是他担心定价低了,其他厂商就要死了。</p>
毕竟他可以用ai替代大量人工和美术资源。</p>
但是其他公司可不行。</p>
如果将定价下调到低价,那不但是对友商的暴击,还是让国产游戏去死。</p>
那还怎么完成方默的香火计划?只有越发繁荣的单机、主机市场,才能够吸引更多玩家入局。</p>
到时候才是收割香火的时候。</p>
至于说钱……</p>
他种地的钱就已经一辈子衣食无忧了。</p>
哪里还在乎这个?</p>
实际上,要不是第两个游戏是为了吸引人气,方默也不会将定价降低到那种程度。</p>
像前两款小游戏那样的游戏有很多。</p>
不用担心扰乱市场。</p>
可如果方默将《三国之古墓守护者2》的定价压到10元或者10元以下,那基本上所有的国产单机、主机游戏厂商都要死!</p>
虽说《三国2》的品质必然不可能比得上那些动辄几个亿的3a大作,但也不是普通3a碰瓷的。</p>
没点底子贸然撞上来,那就是在作死。</p>
在初步检查完bug之后,方默将游戏发给了自己的新秘书。</p>
一位名为栗娜的女秘书。</p>
似乎是和《精英律师》里的女秘书重名?长相也有些相似。</p>
但对方显然并不是那位。</p>
不过好歹也是一位美女。</p>
看样子,应该是官方不知道从哪里找来的。</p>
算了,方默也懒得理会。</p>
反正他只是为了赚香火。</p>
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