余痕也有被感染到,开着平地惊雷就嗷嗷的冲进了人群。眼看要被围,余痕赶紧渡劫指击退,对着人群就施展冰霜雪雨。风云哪会给他这么好的输出空间,一技震荡箭将余痕眩晕当场。还没等从眩晕中醒来,又被昊天掌给拍倒在地。余痕急忙挣扎着爬起,开冰盾躲过了一波集火,赶忙偷了个机会闪现逃离。
虽然余痕够狼狈,不过他的寒冰领域的效果还是很显着,止战的近战玩家身上压力骤减,插进去的速度更快了几分。
任凭聂风在不断歇斯底里的指挥,风云的败退已无可避免,已经有脱战玩家在原地回城了。
……
“系统提示:公会【止战之殇】驻地守卫成功,公会驻地维护两小时。维护成功后,公会成员可以使用公会驻地功能。”
“系统提示:公会【止战之殇】驻地已建立,玩家可以通过驿站传送。”
十几分钟后随着风云最后的玩家被清出驻地,两条系统提示响起。
止战:“大家辛苦了!各位在这次战斗的付出会转换成相应的帮会贡献点!等驻地维护完,别忘了每天到驻地领经验跟帮会任务。”
余痕也查看了一下自己的帮会贡献点,“2120,还不错!”
已经12点多了,反正无事,余痕便下线睡觉。
隔天,阳光还没撒满大地,余痕就被电话铃声给吵醒了。电话里传来甜美的女声:
“您好!我是《无双》游戏的客服,您的id是雨痕没错吧?”
余痕迷迷糊糊地回应:“嗯,对。”
客服接着说:“是这样的,有玩家反映您的蛊毒技能在单挑时过于强悍。经过我们查看比赛录像,也觉得确实强势了些。所以游戏策划决定对这个技能进行调整。”
余痕一下子清醒了,问:“那具体怎么调整啊?”
客服解释说:“我们认为蛊毒技能的持续伤害时间十秒有点长,而且您的高攻击下04强度的伤害也偏高。所以我们计划将伤害削减到02强度,持续时间缩短为5秒,并且同个目标在90秒内不会再次中蛊毒。”
余痕一听,哭笑不得:“你们这调整,还不如直接把这技能给删了呢!”
客服赶紧打圆场:“好的,您的意见我们会认真考虑的!”
嘟嘟嘟……
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