很快安凌便没再想这些,而是想到了一个问题。</p>
“唔…联邦的制卡师发现了这个问题了吗?”</p>
“应该早就知道了吧?”他觉得应该是发现了的。</p>
毕竟这可是联邦嘛。</p>
虽然成立的时间并不久,但有着13个区的丰富资源,那里的制卡师发展甚至可以说,有和没有没专属秘境的差别都不是很大。</p>
所以肯定是知道的。</p>
至于为什么不公布?</p>
估计又是什么不想其他的组织,白白的得了他们浪费资源才发现的信息之类的可能。</p>
这是最简单,最容易想到的解释。</p>
不过相比于这个可能,其实还有一种可能。</p>
甚至他觉得这个可能才是真的。</p>
那就是,制卡师身为传说级的职业,出现这个职业的概率低就算了,还没有专属秘境。</p>
再加上如果家庭不富裕的人选择这个职业的话,前期的发展也会十分的困难。</p>
于是导致每年的转职日,连一位制卡师都难出。</p>
所以,这就让联邦官方都觉得没有必要更新关于制卡师的信息……</p>
反正那些学院、大组织里的制卡师,也不需要看官网上公布的信息。</p>
至于散人制卡师怎么办?</p>
那散人有可能获得空白卡吗?</p>
几乎没可能。</p>
所以公不公布根本就影响不到谁。</p>
除了他这个例外……</p>
不过都无所谓了。</p>
因为不管是哪个可能都好,至少他现在知道该怎么制作不会降低属性的卡牌了。</p>
于是他又将剩下的两样材料也制成了卡牌。</p>
由于剩下的材料是岩石巨人的破碎石核。</p>
考虑到材料的作用,以及所属的生物。</p>
这次他制作的技能卡,是石肤术。</p>
【石肤术】</p>
品级:绿</p>
类别:技能卡</p>
作用:消耗100魔力,从卡牌中释放石肤术,持续3分钟,冷却5分钟。</p>
【石肤术:将目标的皮肤变得和石头一样坚硬且不影响行动。石肤将免疫攻击在自己身上低于150+魔攻x100+物防x自身物理抗性一下的物理属性伤害,并对超过这个数值的攻击固定减少150点物理属性伤害。】</p>
这是一种在前期面对物伤怪十分有用的一种法术。</p>
法师用在自己身上可能效果不是很大。</p>
可一但用在体质很高的盾战类职业者身上,那就十分的猛了。</p>
魔攻算的是施法的法师,而物防和物抗则算的是被施法对象的属性。</p>
如此一来,他们可以十分轻松的无伤抗下高达几千多的物理伤害。</p>
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