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第23章 “笨蛋”

齐东海交给山田的测试版完成度大约只有一半。美术素材是没有完全填充不说,作为游戏重要组成的迷你游戏也大多数还没做完。</p>

游戏过程里这些迷你游戏只能依靠临时的随机数代码模拟出来一个结果。</p>

唯一基本全部完成的部分是剧本。</p>

齐东海是在两个多月的时间内写完这几十万字的。</p>

当然,用日文来撰写非中国历史的内容这还是齐东海语感上要自然不少。</p>

这些脚本并非是线性叙事的结构。</p>

齐东海引入了美式角色扮演游戏中常用的网状叙事结构。</p>

每一段剧情都有丰富的路线选择,而选择之间也会互相影响。</p>

作为一款养成游戏,在叙事方面下这样的功夫其实还有另一个原因。</p>

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