难绷啊!
当然,整个游戏的流程很长,即便是较为顺利的情况下也要打将近十小时,区区十几分钟的时间不算什么。
可问题是这游戏才刚开局而已,一上来就浪费了十几分钟,难道后边就能保证一直无伤吗?
就像速通一样,完美开局才有打下去的价值,如果开局都不完美,那还不如趁早重来,还能减少一些沉没成本。
“可恶啊!!”
诸葛君又试了三次,他学乖了,小心翼翼地推进游戏,尽可能不受伤、多囤积物资,尽快地降低自己游戏的动态难度。
在动态难度降到最低之后,还要继续无伤、多囤积物资,尽可能地动态难度给延续下来。
每次被摸一下,都能让诸葛君肉疼很久。
好不容易打完了一章,诸葛君赶紧手动存档,把现有的存档文件拷贝出来。一旦后面出现失误,就把这个存档再拷贝回游戏中,重头再来。
当然,玩家们也可以选择使用存档修改器,直接下载别人的无伤存档,只打最终boss看结局。
但那样未免有些自欺欺人了,只是为了拿个成就而已,还不如直接去看视频云一下结局。
就这样,诸葛君磕磕绊绊地打过了完)
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