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第十六章 职业体系

‘我去!双职业?

这个老头那么野的吗?

好强大的老头!’

孙斌惊了!带品级的双职业者可是如同国宝般稀少。

这款虚拟游戏号称有史以来最非人的游戏!

战士的等级需要修炼呼吸法锻炼体魄达到6级,不过7级需要将呼吸法突破到初窥门径才能突破。

然后继续修炼呼吸法达到24级成为高级战士巅峰。

此时肉体锻炼已到一个极限,继续修炼呼吸法激发体内能量直至产生斗气突破25级进入青铜战师。

当然,其中还需要金币这个燃料来协助突破。

法师是苦逼的通过冥想修炼出魔力之种然后慢慢将其壮大,同时还要强化精神力。

道士有点像魔武结合,既要锻炼体魄又要修炼吐纳法修炼出真气以及强化精神力。

通过修炼方法就可以看出道士的修炼是最难的。

而重生前的他,因为晚进游想要混得好一点就好高骛远地走了道士路子。

这也是大部分晚进游戏的选择,一手《治愈术》让道士成为香饽饽。

不过专业不对口真的是个大问题,一年半的时间孙斌才混到了31级…这还是他一有时间就努力修炼的结果……

努力很重要,天赋也很重要,前世他一个学渣就不应该玩道士的。

当然,人民币也是天赋的一种……

人的精力是有限的,多职业这条路子早被全服玩家否决。

用同样的时间明明可以让单职业的等级更高,为什么要费尽心思去整什么多职业?低等级多职业又有什么用!

还有一个原因那就是,技能真的需要学习!

通过学习达到系统要求才能拍技能书。

比如战士的《基本剑术》,需要出剑无数次,熟能生巧。

直到系统考核空间考核时能够轻松命中移动目标的要害,才可以拍技能书,得到技能额外加持。

战士技能还不算什么,最困难的是魔法!!

需要熟记施法节点和脑海中法术建模,简直难倒了无数的英雄好汉。

所以游戏中才会有法爷永远是你大爷这一说法!

这还是玩家有游戏系统帮助,npc就得完全靠自己学习,法师和道士的地位可想而知……

最后一点,每多一个职业,每级每个职业突破需要用到的突破金币翻倍,而且根本没有空子可钻!

先主职业高等级后再去练第二职业想钻空子省钱是不可能的……

更何况第二职业等级提升也不会增加第一职业已经增加过的属性,所以得不偿失。

而眼前的老者哪怕身受重伤等级下降,但他还是一位掌握斗气的白银战将,可以使用离体剑气的强者!

更夸张的是,还是位掌握《火球术》和《抗拒火环》的中位法师……

玛法大陆的职业体系是很复杂的,可以说五花八门。

除了传自三龙卫的主流职业战士、法师、道士,还有一些衍生出去的分支职业和玩家口中的隐藏职业。

比如玛法大陆远古时期学自兽人的弓箭手……

至于骑士,那是npc贵族的一个阶级称呼。

骑马的战士那是马背上的战士。

骑狼的战士,那是狼背上的战士。

而骑人的战士那是……奴隶主!!

至于三大职业的等阶。

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