遗迹线索
十多头荒原狼的尸体散布在荒原之上,它们的血液随着瞬息掠过的岩流,被抽取一空。
血水在刘嚣的身前凝聚成一个巨大的血球,随着意念操控,血球不断变换形状,但只有具象为兵器时,才能变得凝固且坚韧。
怀中的塔尼娅眼睛一眨不眨的看着这匪夷所思的一幕。
【只要掌握了基础能技,我们所掌握的能技是可以拆分组合的。】
刘嚣将血球分为两股,一股使用滴血成兵化为盾牌屏障,一股则只是形似却没有凝固。
【通过血控,我可以将血液控制在身体周围,施展能技滴血成兵,可以让血液化作武器或盾牌,但这里我应该缺少一项能让血液凝固并硬化的能技,如果掌握了这项能技,那血液就能化作任何物体而且还具有相当的硬度,而不仅仅是具象化为兵器的形态。再比如感知箭,它可以让自己的灵能随着物体外放,这样感知类或攻击类能技就可以在物体所在位置释放,战场上你也见过我的岩突。】
【我有些明白你的意思了,也就是说我们学到的能技,也有可能是多种能技的结合体?】
塔尼娅认真提问。
这一路,刘嚣除了和她聊着各自的家乡,同样也在分享自己对原点一些规则的想法。
【对,将多种能技互相结合就会成为新的能技,而同一种能技的多种使用方式就不会,你看我现在就是在用岩石突起的高度形成坡度落差来前行,需要加速或者紧急变向时,就用岩石撞击我们脚下的石板,但这些都属于岩控的一种使用技巧,就无法形成独立的能技。】
【那我的治愈圣光,也可能是多个能技相互组合而成的?】塔尼娅若有所思。
【很有可能,没准你的圣光能技,就是可以将各种能技通过光这个媒介散播出去。同样,有圣光信仰,就一定有暗夜类神祇信仰,暗黑应该就是这类能技的媒介。等你灵能恢复了,也可以尝试不同的使用方法,比如缩小圣光覆盖的范围,看看灵能的消耗会不会减小,治愈的效果会不会更高。】
【嗯,只是灵能恢复的好慢。】
好吧,自己能这么奢侈的尝试各种能技的使用方法和组合,完全是建立在灵海极度充沛的基础上,看来还是要感谢血魔大人的遗产足够丰厚啊。
【没关系,慢慢来。我们应该快走出风蚀雅丹的区域了,希望那条线索指向的地方还没被人找到。】
控弦精灵是一个极度拥护王族且团结守序的种族,这使得塔尼娅和她哥哥恩杜掌握了大量族人获得的中枢奖励,包括塔尼娅名为泥沼的猎弓,一对提升灵能恢复的耳环和一副提升射术稳定性的银色手套,还有一些奖励物品在被刘嚣救走时并没有随身携带,自然也就便宜了波提斯人。
除此之外,还有族人获得的线索奖励,这些信息自然也都被塔尼娅所知。
两人在一路向北的路上,塔尼娅将所有线索一一告诉了刘嚣,其中绝大部分都是关于信仰圣物和元素核的位置线索,这样的奖励选项刘嚣也曾有过,但他当时并没有选择获取。
线索内容并不是直白告诉你有个什么东西在什么地方,而是采用隐晦的方式,通过一些看似不相关的信息搭配来给你提示,就好像中枢在陪你玩一场解密游戏,但你要能玩明白这个游戏,先决条件是对亚丁界足够了解。
从这些线索所提示的信息来看,很明显,刘嚣还是小看了亚丁界,这些线索中所提示的位置信息他基本不知道更没去过。能准确判断出结果的只有一条,内容点出了漫漫黄沙,天堑之北,最后提到了巨虫聚首之处,说实话,要不是他亲身经历过,就凭这些零碎线索,就想找到岩源核?
能看懂什么意思就算不错了。
有了风蚀雅丹这个自己较为熟悉的区域作为支点,与之相关联的一条线索引起了刘嚣的注意,而且这条线索所指向的区域正是在荒原的北方。
这条线索的指向既不是元素核也不是信仰圣物,而是一处遗迹,遗迹究竟是什么,里面有什么,也没有说明。
塔尼娅同时告诉他,相同的线索奖励其实不同的人都能获得,她就发现有三个族人曾经获得了同样的信仰圣物线索,这也就是说会有不少种族都在寻找同一个线索指向的物品或区域。
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