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第5章 尘嚣扰扰

“接下来你要去哪里?”在沈北亭离开幽鸣村后,便将业障鬼面拿在手中,通过神识感应听着业障对他的提问。 “百夏沙漠。”沈北亭毫不避讳地回答,“那片沙漠的深处即将会有一座失落神庙,大约在一个月之后,会有赦免之凰在那里出现。” 这件事是上一世在玩家圈中口耳相传的大事,不过那时玩家还没有实力可以参与到那场圣物之争,只是在沙漠边缘打打酱油,或是从亲历者口中听听故事,但这也足够让沈北亭铭记于心了,因为据说那赦免之凰是光系修行者梦寐以求的圣物。 “赦免之凰?我也曾经听说过,不过那是光明教会那帮神棍手中的神器。你怎么会知道它会在那出现?”业障先是惊讶于沈北亭对自己的全盘托出,随后又发现其中没道理的地方。“况且那是独属于光明教会掌握的神圣元素神魂武器,你这样和我一般的雷修,要那东西……” 话未说完,沈北亭就抬起了自己的左手,掌心中浸满了净洁的光明气息,“什么神圣元素,不过就是美化说法的光元素修行者罢了,和其他元素没有任何区别。” “这是重点吗?重点是你为何会掌握独属于光明教会的圣光元素?你不是雷修者吗?难道你是传说中的双生神脉?” 所谓的双生神脉便是对拥有双属性天资的称呼,这种体质据沈北亭上一世的了解,在黄昏大陆的原住民中是极少有这样的修行者的。 “这不是显而易见的事实吗?” “为何你没有半分隐藏?无论是你知晓光明圣物的消息,还是你此般稀缺的体质,你就这样告知与我?” “怎么,你对想要借此面具,夺我心智的想法,不也没有丝毫的隐藏吗?” “哈哈哈,那我们不同,我知道你一定需要于我,即使你知道带上这副面具会发生什么事情,之后你也一定会有主动带上它的时刻。” “此话在理。” “那你,又为何……前方有人!” 此话一出,鬼面便不再传来声响。沈北亭也顺手将面具放回泣鸦戒之中,进入储存空间,业障便也没有办法听到外面的对话了。 面前的青年一身冒险家的装束,手中拿着一把略显粗劣的铁剑。一眼便能看出这是刚入游戏的玩家,脸上写满的兴奋与好奇。旋即使用面板探查。 惊尘嚣 等级:2 种族:人类(玩家) 信仰:无 属性:暗(初阶觉醒)、火(初阶觉醒) 体力(血量,提升量为元素天赋10):320\/320 元素转化量(蓝量,提升量为元素天赋10):320\/320 —— “你是……哇,十级的大佬!”名为惊尘嚣的年轻人快步走了上来,“大佬,你怎么升级的这么快啊,这游戏不是今天才刚刚开服吗?” “额,我是、内测玩家,所以知道前期的一些升级小技巧。” “大佬能不能透露点?” “你可以和城镇内比较强的npc打好交道,让他们带你出城刷野,你来补刀就行。”本着相遇就是缘分的道理,沈北亭将上一世中期新玩家偷跑的方法说了出来。 “这样也行?” “你没有发现吗?这游戏里的npc智能的异常,简直就如同活人一般,若是关系好了,一点小忙他们是愿意帮助的。”沈北亭想了想,又说,“当然想要再方便点也是可以的,你去论坛上找到个大城镇的坐标,进了城之后,找到冒险家酒馆,发布任务带你打怪就可以了。” “可,不是需要报酬吗?” “我们开服玩家不是赠送的1金币吗?你可以趁现在游戏不过刚刚开服金价尚未定型,先出手买金币。目前我们需要的不过是1-15级左右的魔兽经验就可以很快升级提升了,这样的任务在酒馆之中还是算不上多昂贵的价钱的。” “哦哦哦!哎,价钱那好说,我不差这点,原来还可以这样!” 闻言,沈北亭有种被噎了一口的感觉,合着自己还真遇上了一个富二代,自己应该不能得罪了他吧。 “这和其他网游打金团是一样的方法,只是目前游戏刚刚开服,想要找玩家打手还是困难了点。” “感谢大佬指点,咱们加个好友呗!” —— 告别了萌新惊尘嚣,沈北亭也被勾起了兴趣打开了游戏的官方论坛。 “关于如何更高的觉醒元素天赋方法,与元素天赋的重要性攻略。”果然不出沈北亭的所料,徽章觉醒以及它衍生出的关于元素天赋数值的研究,游戏大神们果然不到半天的时间就已经有了必要接近真实情况的总结了。 “原来觉醒个徽章这么麻烦?我以为滴个血就结束了呢。” “不然你以为官方为啥一开始送给你1金币?还是重开吧,现在重开还能跟上开荒的进度。” “所以这个元素天赋的上限是10?我还以为我自己觉醒出了个5点已经很厉害了,这样看还是老老实实重开吧……” —— “关于长锋帝国全地图制作(正在更新中,希望各位大佬都可以参与进来)!” “咋做一个帝国的地图还要全服玩家一起帮忙吗?一般做这攻略的不都有工作室人手吗?” “你是真的云玩,你没发现这游戏没有服务器划分,所有玩家都只能降落在长锋和余晖两个国家?” “几十万人随机降落,还是有很多地方是空白嘛?这两大帝国究竟有多大啊?” “游戏公司确实用心了,这个场景做这么大的地图,难道用的现实投射技术?所以为什么还不开放充值界面!我要充钱啊!” —— 再往下,一篇攻略贴同样有极高的点击率。 “对目前开局徽章强度分析整理,与后续实力方向的猜测。” 点进文章,作者是上一世自己非常熟知的一个名字:非昨,这是在上一世游戏天下的出现,对黄昏这项游戏的双属性玩家数量提升帮助其实甚小。根本原因还是因为,这不过是个游戏罢了。确实愿意花费2w元去赌一个仅仅只是可能的更好的开局,实在是划不上来。 再加上这游戏目前不过刚刚开服,即便大家都看出来这游戏的精美绝伦,但谁又能确信,游戏不会中途关停?策划会不会连连作死?没有人可以肯定这游戏的前景一定一片光明,现在的大额投资值不值得。 “接着就要说到我们的重点,开局徽章强度的分析。 目前就我们团队的实战来看,结果如下: 攻:雷 > 火 远> 风 > 暗 远> 光 > 水 > 土 防:土 > 暗 > 火 > 风 > 水 > 光 > 雷 辅:水 > 暗 > 光 > 风 远> 土 远> 火 > 雷 当然目前的数据非常缺少,统计起来的个人主观原因也比较重,大家就仅仅做下参考。目前看来,风与暗元素属性是最均衡的属性,是开荒玩家的首要选择。 选择水、土元素属性的玩家在团队中的角色分别是奶和盾。相比之下团队中的主c属性非常推荐雷属性,但是没有小队的玩家千万不要选择这个属性!因为它除了输出真的什么都没有了。 单人玩家更推荐火元素属性,缺点就是在打团面对boss的时候只能依靠硬实力了,在对队友的帮助上基本没有什么作用,括号:还是比雷属性强一点的。 最后就是光属性,这个属性目前测试的结果就是非常的拉胯,目前的发展方向也只能是辅助了,但除了在面对亡灵类的对手时,辅助能力也完全比不上水暗两大属性。据分析可能是和尚未开放的神圣帝国有关,因为在设定中,这是只有光明教徒才会被赐福的属性。 当然,如果看这篇文章的你拥有的是双属性,那不好意思,之前一段密密麻麻的内容你都可以跳过不看。 在双属性中很多属性的缺点与优势都会改变,例如双属性是水火的玩家(本人就是),那火属性没有辅助的特性将不再重要,水属性可以完美地添上这块的空缺,甚至两种属性还会诞生一个组合技。但鉴于双属性的组合样式实在太多,目前我们团队也没有完全涵盖,所以不在这里介绍了。 接下来是对后续方向的猜测。黄昏这款游戏的战斗系统非常成熟,npc在对战之时完全是已经达到智能的水平,不仅会见招拆招,会逃跑,会偷袭,甚至可以学习到与玩家对战后的经验,从而改变自己下一次的作战。 加上这款游戏几个很有意思的底层设计:目前所能总结出来的主要还是技能方面。升级不会学技能,拜师也不能手把手教技能。这里目前所知的技能获取方式有两种: 获得,我们在进入游戏觉醒徽章一般都会自动获得2个技能,双属性是3个技能。但之后徽章觉醒是是否还会有技能赠送就不得而知了,因为目前大家都还是初阶觉醒。 好的,感谢大家看完全部的攻略内容。” —— “叮!黄昏系统即将进行不关服更新,预计更新时间3分钟。更新完毕后将开放全新功能:工会,与工会相关功能。”

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