东升重新进入白色走廊内,前方的敌人还剩3只,两只受伤较重,一只失去半只手掌,另一个肚子被划开,仅剩下那只大腿受伤的怪人还具有完整的战斗力。
“一打一,不躲了,让我看看你这种怪物的真正的实力。”东升此时异常兴奋,其实正面杀戮是他最享受的战斗,可惜直到现在才有机会,自然是不会错过。
“探一下那两个未知的技能是什么,这种被量产的怪人,在后面还会遇到的。”西落对东升说道。又突然想起一件事,“模拟老鼠的天敌的声音的策略也要试一下。”
西落开始思维打开,东升自己开发的口技潜力巨大,后面要在乐园内寻找一下相关的开发知识,不行就找相关技能。
战斗很快结束!鼠尾和尚的实力均衡(如果排除掉剧痛的debuff的话),两个未知技能也探出来了,一个是利用粗大的尾巴实现抽打和缠绕,灵活性很强,在战斗中相当于第三只手,不注意的话会被反杀。另一个技能是增益型的,大致与他那一身的毛发(鼠毛)有关,触发条件是大量毛发转进肉里,效果是力量、敏捷、体力都会得到增幅,代价是智力下降,神情状态更接近老鼠。
东升快速对着战力未恢复好的鼠尾和尚使用口技能力,口中发出‘嗷呜’的发怒声音(模仿的是猫咪的威慑声。),效果不错,实验完毕,顺手将最后的两只怪人结束生命。
复盘整个战斗过程,遭遇敌人到全部解决,共用时在10分钟,战斗过程充分利用地形的作用,得益于肉体和精神的强大表现(意志力加成的效果),全程无伤击杀7个实力相当的敌人(仅看属性值),战斗发现的关键因素是乐园探查出的信息-debuff。
“实力提升的重要性做调整,将探查装备放在首位,保命能力其次,,,”西落也发现本场战斗的关键所在。
目前来看,口技的作用在于辅助作用,想要发挥出强悍战力,需要非常多的乐园币做支撑,是个大后期的技能。
总结:战斗完美。
东升和西落结束对刚才战斗的复盘和分析,在西落处理乐园的提示时,东升突然看到手里的马槊上沾染的鲜血流到黑色麻绳(未知毛发组成)上后,逐渐被其吸收,不知是鲜血数量不够,还是对品质有要求,马槊并没有什么变化。
“这马槊能吸收血液,先多收集一些鲜血,回乐园找人鉴定一下槊身上缠绕的麻绳成分和作用。”西落看到东升一直看着手里的马槊,随后也发现马槊的情况。
“现在有时间了,看看乐园给的收获。”
【你已击杀7只鼠尾和尚lv2,共获得以下物品】
【乐园币5000,宝箱(绿)2只,宝箱(白)3只】
【宝箱已放入储蓄空间!】
“咦,宝箱怎么还有绿色和白色的,战斗力接近的怪物,还出两种宝箱,不懂宝箱出现的机制。”西落是想不明白宝箱的数量和品质是如何计算的。
东升没有着急打开宝箱,转身开始向着眼前巨大的金属巨门走去,是时候继续向前走了。
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