看着地上被系统剔除的多余鱼肉和部分鳞片残骸,方泽想起了刚才鱼头被能量引燃之后发生爆燃的场景,或许这些用电磁步枪都打不死的东西应该用火烧。
想到这里,方泽脑海中迅速闪过无数曾经见过的燃烧装备,不论是现实中,电影里还是游戏,所有用高温进行杀伤的记忆都那被高度开发的大脑中快速的检索。
看到一旁穿着c400站着的陈丰,另一个经典身影出现在了方泽的脑海,c600火蝠动力装甲。两者同出一源,但是火蝠动力装甲比起400型号的基础型动力装甲要特别的多。
曾经拜读过设计书和设定集的方泽自然知道这种动力装甲虽然比基础动力装甲防御更强,动力更大,但是缺陷非常多。尤其是和整个装甲一体化设计的等离子焚化器,按照设定的说法一旦喷口受损,而操作者不知道的情况下,那么超高温的等离子火焰就会从动力装甲的空气循环系统喷射到穿戴者身上。
穿戴者会在短短一两秒内就在内部被烧成一堆飞灰,而动力装甲则会因为姿态稳定系统保持站立,从而在战场上看到许多轻微受损但是内部空无一人的装甲摆件。
不过方泽相信以自己合成系统那种必须符合安全指标,遵循现实物理规律的奇葩合成模式,应该会自动优化掉这种愚蠢的射击缺陷。
“合成目标:c600火蝠动力装甲(1台)”
为了防止缺陷的问题,方泽心里还有着另一个备选,就是后期的替代品恶辐战车,这种拥有变形机构的轻型越野战车是同款作品里后续为了替代600型动力甲的火焰攻击装备,但是想着要塞那已经显得拥挤的整备室,方泽还是决定先合一台火蝠看看,如果系统的优化设计确实可以,或许他还能合成一批当肉盾的c660劫掠者动力装甲。
随着光芒闪烁,一台全新的动力装甲出现在方泽眼前,而一旁的陈丰也立即凑了上来,虽然他知道方泽之前就有特殊能力,不论是移动要塞还是现在身上的动力装甲都来自于方泽的能力。
但是亲眼见到着凭空一道闪光之后就出现一套这么大个的动力装甲,还是让他内心被深深的震撼了一把。
“方泽,这是?”
方泽站在竖立着的c600动力装甲面前,扫视着脑海中显示出的合成产物说明。
“c600燃烧型火蝠动力装甲(完全优化型)”
“以c400动力装甲为基础,增加了额外的能源舱体,拥有远超c400装甲的防御力,防御能力是基础型的三倍,单台整备质量835公斤。保留延伸机械手设计,独立附加型燃料储备舱,可抛弃式重型等离子燃烧器。燃料类型为液态氢。燃烧器瞬时点火温度为一万一千度。”
看着眼前无人穿戴状态下就高达两米五的火蝠动力装甲,方泽有些头疼,这万一要是搭载个人进去,这高度会不会再往上高一点,再高下去要塞怕是要进不去了。
至少自己是肯定穿不了,穿上身高恐怕得超过三米了。
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