11点30,六翼天使骑着骏马终于赶到了自己的城堡之中。</p>
看着眼前新鲜出炉的四个,身穿蓝衣头戴小帽的弓箭手,孙仲笑了起来。</p>
圣堂2阶弓箭手在同阶兵种里面并不算强,最多也就是中间水平。</p>
当然这并不是说他攻击力弱,而是他不但防御力低,而且血还超级薄。</p>
一旦被人打到,那真就是一死一大片,至于说如果被人近身了,那那更是说死就死一点都不带反抗的。</p>
当然,做为2阶远程兵种,弓箭手只要有人保护,不被人近身和攻击,那输出也是杠杠的。</p>
12点整,游戏兵种刷新,窝棚升级到2级,农民产量增加了6个,总数来到18个。</p>
因为地图限制,所以孙仲没有办法继续建设更高级别的兵种建筑,而是选择将弓兵营升级到2级。</p>
将新的一周兵营里面的农民以及弓箭手全部招募,并携带到身上后,孙仲也终于是将忍耐许久的心放了出来。</p>
选择了他进入战略地图后的第一个攻击目标——僵尸。</p>
僵尸,鬼族的2阶兵种。</p>
也被人称为2阶兵种之耻,虽然名为2阶兵种,但他除了那15点血可以让人高看一眼外,其他的攻击力和攻击速度那简直差的让人崩溃。</p>
如果说六大种族中一阶兵种进行最没用排名,农民可能还会因为纳税技能的原因,会被一些豚鼠玩家所爱戴的话。</p>
那二阶兵种一旦投名,僵尸将会毫不客气的成为无冕之王。</p>
经过大概3分钟左右的路程,孙仲也终于来到了他预选的攻击目标面前。</p>
看了一眼自己的所有的兵力</p>
农民15(初始兵种)+12(第一周一级窝棚产量)+18(第二周二级窝棚产量)</p>
弓箭手10(初始兵种)+4(第一周弓箭营产量)+4(弓箭手正在升级所以依旧是一级产量)</p>
牧羊犬50(灰狼晋级的兵种)</p>
牧羊人10(灰狼特性伙伴生产的兵种)</p>
说实在,以孙仲的实力很早之前孙仲就可以消灭大部分野怪了。</p>
不过那样牧羊犬很有可能会出现损失,而这个也是孙仲看到牧羊犬伙伴的技能特性后,一直没有击杀野怪的原因。</p>
毕竟哪怕就是野怪反击只损失一个牧羊犬,他每天就会少一个二阶牧羊人的产量,一星期七个,这可比城堡里面二阶兵种产量还要高,最重要的是还不用他花钱买。</p>
将牧羊犬收到兵种收纳牌里面,再将其他兵种按照之前的老办法,五队一单位的农民,一队四十单位的农民,一队十八单位的弓箭手,一队十单位的牧羊人,一共八个队伍。</p>
随着一道白光闪过,孙仲与僵尸随即就被卷入了战斗空间之中。</p>
因为一开始孙仲就没有准备使用农民充当战力,所以孙仲并没有将自己的农民使用二级窝棚进行晋级。</p>
而是依旧让他们身穿蓝色小短衣,手拿粪叉,充当炮灰。</p>
随着战斗开始,僵尸就开始拖拽着自己那沉重的身体开始用小碎步向孙仲这边走了过来。</p>
简单计算了一下对方的血量和弓箭手的伤害后,孙仲也没有犹豫,直接全场就让弓箭手和牧羊人发起了进攻。</p>
(弓箭手等远程兵种想要发起远程攻击都是受到弹药或者魔力等其他因素限制的。</p>
而一旦弹药或者类似资源打光,且没有弹药车等特殊物品进行补充的话,那他们将失去远程攻击的能力,只能发起近身肉搏。)</p>
至于农民,向前稍微移动对弓箭手和牧羊人进行保护,毕竟能白嫖,谁愿意损兵折将。</p>
从僵尸走到最近的一队的农民身前他们一共走了四个回合,而孙仲的弓箭手和牧羊人也攻击了四轮。</p>
在六翼天使四点攻击的加持下,即使是前两轮弓箭手只能发挥出一半的伤害,但他们依旧每一回合都能给僵尸们造成50点左右的伤害。</p>
至于牧羊人虽然因为数量原因造成的伤害要比弓箭手要低上一些,不过在最后僵尸刚要靠近农民的那一回合,他居然触发了攻击特效,(持枪:攻击目标的时候会有百分之二十的几率恐惧对方。)</p>
使得僵尸陷入了恐惧状态,无法攻击,无法反击持续一回合。</p>
第五回合,因为已经进入了半场,所以伴随着一道道弓箭落下,能够造成满额伤害的弓箭手顿时将剩余的9只僵尸斩杀于场上。</p>
随着完美胜利四个大字出现,孙仲的脸上也逐渐浮现出了满意的笑容。</p>
如他所料,他现在只要小心那些远程兵种,在这一阶地图他基本上就可以做到无伤打野。</p>
而这样算起来他虽然前期耽误了一些时间,可只要保持无伤,那他很快就能追上甚至是超过之前那些人的。</p>
当然这种方法只能在1~2阶地图使用,而到了第三阶地图以后,随着地图变少,地图里面不但玩家开始大幅度变多,更重要的是根据官方公布,地图上还会出现许多由电脑控制的英雄四处游荡。</p>
而这些电脑英雄根据官方公布他们虽然会划分为中立阵容和逃亡阵容可能会相互攻击。</p>
不过他们同样也会主动攻击玩家,因为根据官方介绍,在这些英雄眼里,玩家属于最邪恶的入侵者,人人得而诛之。</p>
当然这个主动攻击只是相对而言,如果玩家身上的兵力足够,那即使面对面,电脑英雄也只会逃跑,而不会主动进攻。</p>
可是一旦当你兵力受损严重的时候,碰上了比你强的电脑英雄,那不好意思,除非你逃出这片地图,或者通过道具甩开对方,否则哪怕你逃到自己的城堡,你也会发现你的门口会出现一个忠实的守门人。</p>
毕竟相比于玩家来言,电脑英雄可不会考虑守城这段时间会不会影响自己的发育。</p>
而一旦到了那个地步,玩家要不求朋友帮忙赶走电脑,要不自己猥琐等城堡兵种刷新,要不就只能付出巨大的代价,主动降级来到第一阶的地图。</p>
主动降阶,要求是如果主城城中有所在等阶+1的兵营,那将自动摧毁。(如:玩家在三阶地图建设了4阶兵营,但因为事情回到了2阶那他的四阶兵营就会自动摧毁。)</p>
同时降阶后,游戏时间一周内,不得重新进阶。</p>
因为一开始孙仲就没有准备使用农民充当战力,所以孙仲并没有将自己的农民使用二级窝棚进行晋级。</p>
而是依旧让他们身穿蓝色小短衣,手拿粪叉,充当炮灰。</p>
随着战斗开始,僵尸就开始拖拽着自己那沉重的身体开始用小碎步向孙仲这边走了过来。</p>
简单计算了一下对方的血量和弓箭手的伤害后,孙仲也没有犹豫,直接全场就让弓箭手和牧羊人发起了进攻。</p>
(弓箭手等远程兵种想要发起远程攻击都是受到弹药或者魔力等其他因素限制的。</p>
而一旦弹药或者类似资源打光,且没有弹药车等特殊物品进行补充的话,那他们将失去远程攻击的能力,只能发起近身肉搏。)</p>
至于农民,向前稍微移动对弓箭手和牧羊人进行保护,毕竟能白嫖,谁愿意损兵折将。</p>
从僵尸走到最近的一队的农民身前他们一共走了四个回合,而孙仲的弓箭手和牧羊人也攻击了四轮。</p>
在六翼天使四点攻击的加持下,即使是前两轮弓箭手只能发挥出一半的伤害,但他们依旧每一回合都能给僵尸们造成50点左右的伤害。</p>
至于牧羊人虽然因为数量原因造成的伤害要比弓箭手要低上一些,不过在最后僵尸刚要靠近农民的那一回合,他居然触发了攻击特效,(持枪:攻击目标的时候会有百分之二十的几率恐惧对方。)</p>
使得僵尸陷入了恐惧状态,无法攻击,无法反击持续一回合。</p>
第五回合,因为已经进入了半场,所以伴随着一道道弓箭落下,能够造成满额伤害的弓箭手顿时将剩余的9只僵尸斩杀于场上。</p>
随着完美胜利四个大字出现,孙仲的脸上也逐渐浮现出了满意的笑容。</p>
如他所料,他现在只要小心那些远程兵种,在这一阶地图他基本上就可以做到无伤打野。</p>
而这样算起来他虽然前期耽误了一些时间,可只要保持无伤,那他很快就能追上甚至是超过之前那些人的。</p>
当然这种方法只能在1~2阶地图使用,而到了第三阶地图以后,随着地图变少,地图里面不但玩家开始大幅度变多,更重要的是根据官方公布,地图上还会出现许多由电脑控制的英雄四处游荡。</p>
而这些电脑英雄根据官方公布他们虽然会划分为中立阵容和逃亡阵容可能会相互攻击。</p>
不过他们同样也会主动攻击玩家,因为根据官方介绍,在这些英雄眼里,玩家属于最邪恶的入侵者,人人得而诛之。</p>
当然这个主动攻击只是相对而言,如果玩家身上的兵力足够,那即使面对面,电脑英雄也只会逃跑,而不会主动进攻。</p>
可是一旦当你兵力受损严重的时候,碰上了比你强的电脑英雄,那不好意思,除非你逃出这片地图,或者通过道具甩开对方,否则哪怕你逃到自己的城堡,你也会发现你的门口会出现一个忠实的守门人。</p>
毕竟相比于玩家来言,电脑英雄可不会考虑守城这段时间会不会影响自己的发育。</p>
而一旦到了那个地步,玩家要不求朋友帮忙赶走电脑,要不自己猥琐等城堡兵种刷新,要不就只能付出巨大的代价,主动降级来到第一阶的地图。</p>
主动降阶,要求是如果主城城中有所在等阶+1的兵营,那将自动摧毁。(如:玩家在三阶地图建设了4阶兵营,但因为事情回到了2阶那他的四阶兵营就会自动摧毁。)</p>
同时降阶后,游戏时间一周内,不得重新进阶。</p>
因为一开始孙仲就没有准备使用农民充当战力,所以孙仲并没有将自己的农民使用二级窝棚进行晋级。</p>
而是依旧让他们身穿蓝色小短衣,手拿粪叉,充当炮灰。</p>
随着战斗开始,僵尸就开始拖拽着自己那沉重的身体开始用小碎步向孙仲这边走了过来。</p>
简单计算了一下对方的血量和弓箭手的伤害后,孙仲也没有犹豫,直接全场就让弓箭手和牧羊人发起了进攻。</p>
(弓箭手等远程兵种想要发起远程攻击都是受到弹药或者魔力等其他因素限制的。</p>
而一旦弹药或者类似资源打光,且没有弹药车等特殊物品进行补充的话,那他们将失去远程攻击的能力,只能发起近身肉搏。)</p>
至于农民,向前稍微移动对弓箭手和牧羊人进行保护,毕竟能白嫖,谁愿意损兵折将。</p>
从僵尸走到最近的一队的农民身前他们一共走了四个回合,而孙仲的弓箭手和牧羊人也攻击了四轮。</p>
在六翼天使四点攻击的加持下,即使是前两轮弓箭手只能发挥出一半的伤害,但他们依旧每一回合都能给僵尸们造成50点左右的伤害。</p>
至于牧羊人虽然因为数量原因造成的伤害要比弓箭手要低上一些,不过在最后僵尸刚要靠近农民的那一回合,他居然触发了攻击特效,(持枪:攻击目标的时候会有百分之二十的几率恐惧对方。)</p>
使得僵尸陷入了恐惧状态,无法攻击,无法反击持续一回合。</p>
第五回合,因为已经进入了半场,所以伴随着一道道弓箭落下,能够造成满额伤害的弓箭手顿时将剩余的9只僵尸斩杀于场上。</p>
随着完美胜利四个大字出现,孙仲的脸上也逐渐浮现出了满意的笑容。</p>
如他所料,他现在只要小心那些远程兵种,在这一阶地图他基本上就可以做到无伤打野。</p>
而这样算起来他虽然前期耽误了一些时间,可只要保持无伤,那他很快就能追上甚至是超过之前那些人的。</p>
当然这种方法只能在1~2阶地图使用,而到了第三阶地图以后,随着地图变少,地图里面不但玩家开始大幅度变多,更重要的是根据官方公布,地图上还会出现许多由电脑控制的英雄四处游荡。</p>
而这些电脑英雄根据官方公布他们虽然会划分为中立阵容和逃亡阵容可能会相互攻击。</p>
不过他们同样也会主动攻击玩家,因为根据官方介绍,在这些英雄眼里,玩家属于最邪恶的入侵者,人人得而诛之。</p>
当然这个主动攻击只是相对而言,如果玩家身上的兵力足够,那即使面对面,电脑英雄也只会逃跑,而不会主动进攻。</p>
可是一旦当你兵力受损严重的时候,碰上了比你强的电脑英雄,那不好意思,除非你逃出这片地图,或者通过道具甩开对方,否则哪怕你逃到自己的城堡,你也会发现你的门口会出现一个忠实的守门人。</p>
毕竟相比于玩家来言,电脑英雄可不会考虑守城这段时间会不会影响自己的发育。</p>
而一旦到了那个地步,玩家要不求朋友帮忙赶走电脑,要不自己猥琐等城堡兵种刷新,要不就只能付出巨大的代价,主动降级来到第一阶的地图。</p>
主动降阶,要求是如果主城城中有所在等阶+1的兵营,那将自动摧毁。(如:玩家在三阶地图建设了4阶兵营,但因为事情回到了2阶那他的四阶兵营就会自动摧毁。)</p>
同时降阶后,游戏时间一周内,不得重新进阶。</p>
因为一开始孙仲就没有准备使用农民充当战力,所以孙仲并没有将自己的农民使用二级窝棚进行晋级。</p>
而是依旧让他们身穿蓝色小短衣,手拿粪叉,充当炮灰。</p>
随着战斗开始,僵尸就开始拖拽着自己那沉重的身体开始用小碎步向孙仲这边走了过来。</p>
简单计算了一下对方的血量和弓箭手的伤害后,孙仲也没有犹豫,直接全场就让弓箭手和牧羊人发起了进攻。</p>
(弓箭手等远程兵种想要发起远程攻击都是受到弹药或者魔力等其他因素限制的。</p>
而一旦弹药或者类似资源打光,且没有弹药车等特殊物品进行补充的话,那他们将失去远程攻击的能力,只能发起近身肉搏。)</p>
至于农民,向前稍微移动对弓箭手和牧羊人进行保护,毕竟能白嫖,谁愿意损兵折将。</p>
从僵尸走到最近的一队的农民身前他们一共走了四个回合,而孙仲的弓箭手和牧羊人也攻击了四轮。</p>
在六翼天使四点攻击的加持下,即使是前两轮弓箭手只能发挥出一半的伤害,但他们依旧每一回合都能给僵尸们造成50点左右的伤害。</p>
至于牧羊人虽然因为数量原因造成的伤害要比弓箭手要低上一些,不过在最后僵尸刚要靠近农民的那一回合,他居然触发了攻击特效,(持枪:攻击目标的时候会有百分之二十的几率恐惧对方。)</p>
使得僵尸陷入了恐惧状态,无法攻击,无法反击持续一回合。</p>
第五回合,因为已经进入了半场,所以伴随着一道道弓箭落下,能够造成满额伤害的弓箭手顿时将剩余的9只僵尸斩杀于场上。</p>
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