成非捷没有想到,昨天李教练演示起来轻松惬意的几项训练,换到自己来做的时候却变得无比艰难。
拉枪练习在看教练打的时候,感觉只要快速点鼠标、看着气球爆炸分数飙升就行了,可实际上手后才发现,这个训练中的气球打到加分,没打到和超时消失还会倒扣分的!
这也太难了吧?
如果追求速度狂点,分数基本上会是卡在一万分左右;可一旦自己有意识的控制精准度,分数会立刻断崖式下跌,大多数的气球还没被点到就已经消失了。
而跟枪练习也好不到哪去,打到十万分出头就是极限了,过度专注地盯着那个红色的小气球,已经让他在看向屏幕外时视野内有了光斑。
两项练习一次都没有及格过,做完“瞄准英豪”训练的成非捷,闷闷不乐地打开吃鸡,开始训练场内的身法和投掷物训练,然后再次碰壁。
昨天教练闪转腾挪如履平地的沙坑,今天轮到自己的时候就仿佛变成了泥泞缠人的沼泽,别说稳定跳上窗框了,就是几块大石柱都没跳清楚,动不动就掉坑里。
也只有投掷物还算练起来简单一点,毕竟吃鸡游戏内有标注抛物线,在他丢空四背包的投掷物后,觉得自己隐约找到了窍门,磕磕碰碰算是勉强完成了投掷物练习。
这就是职业选手的门槛吗?
成非捷现在有点好奇,这个能轻松超越选手门槛的李监督到底是什么来头?
不过很快他就没有心思想这些东西了,从中午一点练习到现在,已经到死亡模式的对抗练习时间了。
打开李教练留在桌面的文档,他随便复制了个号,进入了训练营内部房间,很快房间人满,游戏正式开始。
好在自己昨天回去搜过这个模式的视频,确实是个非常简单粗暴的模式,无脑突突就完事了。
地图是艾伦格,交战点在机场岛军事基地里的飞机残骸区域,直径约一百五十米的蓝圈内,散布着四架解体飞机的主体及机翼、机尾部分。
这里基本上被分割成两块交战区域:
一块是北部无掩体的大面积空地,这边基本上只会有双方的拉栓狙和连狙在对射。
另一块则是南部,这边被散落的飞机残骸分隔成了数个30~40米的近身交战区,大量的步枪交战就是在这一侧进行。
开局选枪,他依稀记得视频里说这个区域是连狙更为吃香,于是选择了i14这把连狙。
热身时间结束,成非捷端着i14,一个跳步跨到身前斜插入地的机翼残骸上,从机翼上方探出头去,开镜瞄准了敌人的出生点。
在六倍放大的准镜中,对面飞机机身上也同时探出不少脑袋来,不过没有谁停下来对自己开枪,都是如同打地鼠游戏中的地鼠般,迅速又藏了下去。
怎么回事?
训练营的人都这么怂吗?都不敢对枪的?
这个念头才刚从脑海里冒出来,准镜里又有敌人探出头来,还没等成非捷手上有动作,“砰”的一声,他就发现自己的人物从机翼上栽倒下去,同时屏幕逐渐变灰。
24,爆头?
好快的枪,不过自己也有点大意,刚才略有些分心。
成非捷摇摇头,很快就复活起来,再次跳上机翼。
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