3创造的出人物可以被称为员工,员工的一些性格上会设置一些个改变的,员工可以升级,可升阶,员工有默契度培养,信任度培养,好感度培养等。
4前期选择加上打好基础很重要。大型开放生存游戏条件苛刻:每天都是战场,只能赢不能输。不幸输有很大的嗝屁风险,失去多些宝贵物品才有生机。
5人物是女孩,有系统在,人物会有背包后期开空间。选择很重要,选择很重要,选择很重要!重要的点提三遍,关乎以后的发展和命运的!
6植物大战僵尸1玩法不太一样,这里会是个小型的一个重要副本,尽请期待下。
7本书主打一个乱炖!!!
8人物安星幸的玄学幸运是突出点,打架打架不想,动脑动脑不行,细心程度慢慢提升的!前期最菜,中期有提高,后期跟的上!
9人物数量有些多!(在选择主角那里选不下了)人物:安星幸(女)自带系统+《斗破》中萧炎、魂天帝+泰明(培养的员工)+宝安妮(自创人物!稀有辅助)(中后期出现),其他员工…{不清楚有几个人物的,这条是个详细说明}
人物是有些个傻样在的,就那死出。不要深度研究作者的精神状态。不喜欢太复杂,比较憨,比较懒,随缘吧!
(嘤嘤嘤~~,家人们,谁懂呀,其实只是想稍稍写个小一点的前篇的,不小心就写的有点多。终于不用废话了,可以开始正式创作了。)
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