扭曲树精身躯飞起,眼睁睁看着命运光环于身畔擦过……最终只差了丝毫。 ?
决定生死的丝毫!
方糖纤细的手指划过键盘,同步闪现跟进,手中战刃带起层层幻影,伤害成片跳出。
即便1v1,老树在剑圣面前也没有什么反抗余地,何况ez大招扫过,炼金毒雾、过肩摔补足伤害,是不折不扣的三人集火!
碎叶飞舞,复仇漩涡炸开,扭曲树精在剑下裂成一地残骸。
“漂亮!”
“2v4都能打赢,6的不行!”
“o绝对是上野代练。”
开启大招,顶住对手第一轮爆,凭借炼金术士‘分割战场’、‘范围毒雾’的特性,给剑圣创造了一个无压力输出的空间,同时,自身伤害也挥的淋漓尽致。
老树被收掉,寡妇逃入野区,卡牌捏住黄牌却不敢出手,只能后退。
——敢丢掉唯一对剑圣生效的控制,被q到身边就要交闪现保命。
no战队万万没想到,四人抓上换来的是这样一个结果。
不止如此,劫、ez、布隆三人带线压进,赶走卢锡安,将中路二塔收入囊中,转身,刚刚在河道复生的小龙再次入账。
no战队选择的抓人时间是小龙刷新前,打算杀炼金逼退剑圣,转中推线拿龙一波完美节奏,结果倒送了出去。
“团上路,老树废了。”苏杭打了个响指。
伤其十指不如断其一指,在lol中也是如此,2k经济差分到5个英雄身上,每人差一个无关紧要的小件,只要不在装备成型的关键点打起来,几乎没有什么影响。
让一个英雄单独承担,这块短板就会让团队爆炸。
本局对战,no针对的是伊泽瑞尔,o目标则是上路的扭曲树精。
虽然有tp在身,扭曲树精也没有得到单人育的机会,前期从线上获取的经验比炼金少很多,加上团战连续死亡,双方差距达到了整整3级。
连剑圣都比老树等级高!
带线压进!
上单在团队中的位置无可代替,打野无论多顺,在补刀和等级上都有着天然劣势,不可能作为主坦,no战队打野还是寡妇制造者这个ap类英雄。
对脆皮后排,寡妇制造者威胁、牵制的能力极强,在剑圣布隆面前截然相反——两秒,一秒晕住,下一秒解晕同步死。
没有队友跟进,和送区别不大。
“直接开团,老树没闪,集火秒,我抗塔,布隆看情况帮我挡一下技能。”苏杭分配任务。
在野外纠缠,卡牌、巴德迂回能力不要太强,塔下就没有太多规避余地。
防御塔,是保护,也是一种束缚。
“就是现在,开!”
弗雷尔卓德壮汉闪现+冰川裂隙先手,炼金狂士凭借女妖护盾无顾忌冲阵。
防御塔?
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