尽管钱康和孙卓已被博雅游戏的老板徐澄画过饼,承诺给他们工作机会。
然而,偶遇这位巨头,若不向前攀谈,无疑是他们的失策。
\&ot;去敬他一杯如何?\&ot;
\&ot;没错,咱俩编程技艺高超,或许他还记得我们呢!\&ot;
\&ot;正是,我们在大学游戏设计竞赛中荣获头魁,他亲自为我们颁发的奖杯!\&ot;
这回忆使两人信心倍增。
带着试探的心情,他们敲响了包厢的门。
\&ot;请进。
\&ot;
吴凡正端坐其中,烟雾缭绕,手中握着经济报,眉心紧锁,显露出烦躁的情绪。
看到两人进来,他抬起眼瞥了一眼,眉头皱得更深了,\&ot;有何事?\&ot;
钱康抢先开口:\&ot;吴总,您还记得我们吗?我们是五年前获得全国游戏设计大赛冠军的钱康和孙卓,那时风靡全国的‘跃动’游戏就是我们团队的作品。
\&ot;
\&ot;跃动?\&ot;
吴凡闻言,沉思片刻,突然想起什么,眼中闪烁光芒:\&ot;我记得你们!你们不是三人组吗?\&ot; 钱康和孙卓尴尬地愣住了。
为何吴凡对陆仁的印象如此深刻?
难道没有陆仁就不行吗?
幸运的是,吴凡并未深究这个问题。
他热情地邀请他们坐下,并问道:\&ot;你们创立公司后,听说涉足了游戏行业?现在进展如何?\&ot;
吴凡的目光充满期待。
实话说,房地产发布会后,他注意到了何野的存在。
交换名片后,他特意让助手调查了何野的背景。
无意间发现,何野投资了一家游戏工作室,投资额竟高达五千万元。
这意味着何野并非广撒网,而是看准了工作室的巨大潜力,才肯下重注。
吴凡进一步调查这家工作室,深入了解游戏的情节和运营模式,不禁感到震惊!
这是一种前瞻性的游戏理念,给人耳目一新的体验。
不同于当前流行的5v5对战模式,它凭借独特的画风、精致的角色设计和动人的剧情吸引玩家。
并设立高难度副本,鼓励玩家合作。
但要通关,武器必须达到顶级品质。
而武器的属性加成则是随机的。
获取完美武器需要大量尝试。
这无形中增加了游戏的时长。
或许许多人缺乏耐心去完成。
他们选择直接充值。
毕竟,一次充值不过六元。
然而,量变会导致质变。
随着次数和人数的增加,这将成为一个巨大且恐怖的数字。
这种明确的卖点和收费策略,令吴凡赞叹不已!
可以说,在游戏投资领域多年,这还是第一个让他有深入了解冲动的游戏!
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