不太对劲啊?
怎么连着5次都是加4?
白羽本来还以为单纯只是自己运气好,没碰到+1的情况。
但现在看来,其中好像透露着一丝古怪。
光胡思乱想也没什么意义,白羽继续朝嘴中猛灌药剂,反正属性加的高是一件好事。
在基础精神又连着4次加4后,总算出现了一些新的变化——一个有些令人讨厌的变化。
“难道是产生了抗药性吗?怎么又开始变成连着加3了?”
白羽将最后4管喝下,结果并不是太美丽,属性增加量又一次变低。
15管药剂下肚,他的基础精神变成了132点。
“等等,让我想想,昨晚拍卖会上好像说精神不超过80点,花10万水晶才不算亏来着。”
白羽忽然发现,自己好像就是精神超过80点后,增加量就变成了4点。
然后在超过120点后,效果就又变成了加3。
实际上并不是产生了抗药性,而是随着属性变高,每一点属性的强度也变得更高了,所有看上去好像是效果减弱了一般。
白羽此时才算是真正明白,服用药剂能增加1-5点到底是什么意思了。
有了具体的数据后,白羽再次做了6管药剂并服用,成功将基础精神堆到了150点!
【恭喜玩家基础精神达到150点,触发特殊奖励,请在以下4个选项中挑选一个奖励。】
【一:精神+20】
【二:回魔速度永久提升20】
【三:精神凝练,使精神能量永远保持在最纯粹的状态(注:会降低属性,且增长起来更为困难)】
【四:灵魂出窍,灵魂能自由的从肉体上脱离(注:即便肉身被破坏,也能以魂体状态存活)】
对于会出现眼前的系统提示,白羽并不是特别意外,诸葛亮的攻略中有提到过这一点。
其实根据等级的不同,基础属性也有相应的上限,并不能通过嗑药让等级卡在lv10的玩家属性无限增长。
比例根据实验计算为1:5,也就是说lv30的极限为150点基础属性。
在达到一转所能达到的极限后,系统会给出相应的奖励。
据说每个人的奖励并不一定相同,具体是什么原理暂时也没人摸清。
“毫无疑问,首先把第一个pass掉,强行突破极限对自己没啥意义,反正马上就要二转了,而且自己还能嗑药整到180点。”
“回魔战略意义比较大,选了能直接提升自己30点回魔速度,而且越后期效果越显著,不像装备一样会降低效果。”
“精神凝练则比较迷,看上去感觉应该不会弱,但是没有具体效果就比较尴尬,不好判断到底能有多强。”
“灵魂出窍说白了就是多一条命,也是十分诱人的选项。”
白羽面露纠结,除了第一个选项毫无卵用外,后三个各有各的优势,不管几转应该都用得上。
我到底该选谁?
要是有个大佬能帮忙参谋就好了
白羽挠了挠头,这时候没有大腿抱的弊端就体现出来了。
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