回过头去看,场地的另一侧却是不同的光景。
冰龙并非人型boss,本身的移动速度就比较缓慢,肢体动作不够灵活,在逐风舞高额移动速度的拉扯下,技能根本触及不到她的衣角,只能恼怒地一直尾随在她的行动轨迹后。
那个猎人甚至还游刃有余地布置两个陷阱,再进一步降低boss的移动速度,闲庭信步地甩上两个技能。
回想起自己刚才原地打滚的狼狈瞬间,心里突然生出一种想法,可能猎人这个职业也会是个不错的选择。
当然主战场还是月亮族族长那里,这个boss不管是属性上,还是技能组合方面,都远远超过了先前的难度。
对于光泽来讲,骑士笨重的身形很难去躲避boss凌厉的攻势,只能尽量去护住自己的弱点,用盾牌格挡掉一部分的伤害,这样才能依靠牧师把血量勉强维持在一个相对健康的范围内。
不过形势仍旧不容乐观,众人的伤害打在boss身上的效果并不明显,从属性上来讲不过是刚刚破防而已,几个来回下来,也仅仅消耗掉了boss15%的血量。
其间,我又和光泽交接了两次班,虽然还是免不了要依靠自己打滚躲避技能,但是还好没有出现太大的纰漏,储存的两只白骨刚好够帮助我抵挡两轮攻击,安全度过这30s。
但事情在boss的血量掉到百分之70时,急转直下。
那个拿扁担的人伸出两根手指,自顾自地比划了两下,空中随之显现出几个拳印的符号。他环顾四周,双手一推,那些拳印就顺势飞了出去,随后落在在场每个人的身上。
我看了一眼状态栏。
“搓骨:本场战斗中降低20的抗性,治疗效果降低20。”
“隔着这么远,还能给我按摩?”
“别贫了,我首当其冲。”光泽一脸生无可恋的表情,举着盾牌又格挡住了boss的一拳。
只是由于搓骨debuff的存在,使得本就是在勉强维系着的治疗体系,更加显得脆弱不堪。在这种情况下,根本不容许扁担的破甲效果再叠加到满层,也就是说我和光泽交替拉boss的周期进一步缩短了,我必须更频繁地去面对boss。
带着一副大义凛然的神色,我再一次决绝地出现在了boss身后。好在boss的ai不够智能,这同一个招式屡试不爽,我对着他的颈部来了一下,随后头也不回地朝着反方向跑去。
虽然看上去不讲武德,但是好用就行。
只要拉开身位够远,就有机会争取到更多躲避的时间,从而顺利度过这煎熬的30s。
我正移动着脚步,突然觉得耳畔风声大作,恍惚间眼前竟然出现了一个人影,手中抄起一个扁担就朝我拍来。
“什么情况!”我惊呼一声,情急之下甚至想做出一个后空翻,但在考虑到自己没有这项技能时,动作变成了后撤两步。
“啊,忘了告诉你了,刚才boss好像多了一个类似瞬移的新技能。”
“这种事情应该早点交代吧!”
在对此刻的处境有所了解后,我旋即也冷静了下来,既然boss有所谓的瞬移技能,那至于打滚之类的拉开距离的旁门左道无疑是不管用了,我能做的只有硬碰硬,尽量去破解他所出的每一招。
尽管我和月亮族族长之间的属性相差悬殊,但那仅仅是停留在面板层面的差距,并不意味着不能通过操作化解攻势。
我紧盯着面前的boss,此时我和他之间的距离不过半米左右,这种近距离直面boss的感觉是很多远程职业无法体会到的,但这一幕对我而言却有种莫名的熟悉的感觉。
那是在《神界》中,尽管已然过去了很久,仍然不可否认那段经历在我心中留下了不可磨灭的印象,我也曾无数次站在队伍的前方,直面形态各异的boss。
这一拳从右边而来,耳边传来了风声。
我左脚站定侧过身躲避,并且凭借着前两次的经验,boss在出拳之后随即会给出一记飞踢,此时以左脚为重心,转体180度。
月亮族族长果然出了脚,这一次我的预判成功了。
然后是第二轮,这次是左侧。
故技重施,依然毫发无损。
在某种程度上,boss毕竟是人工设置的程序而已,如果将他的出招顺序和路径都摸索清楚,也并非不存在无伤拉怪的可能,只不过这是建立在不能出现任何失误的条件下。
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