月亮族长老因为技能掷出了自己的长矛,一时间不再理会仇恨锁定的目标,而且径直地去取回自己的武器。
周围人自然也是不敢怠慢,绕着boss的行径路线,变幻着自己的站位。
场中压力最大的当属光泽,暴走状态下月亮族长老的属性高的惊人,即便是现阶段近乎天花板的紫色重甲套装,在没有触发格挡的情况下,普通攻击都能打掉一半以上的血量,横扫技能的伤害更在其上。
这也就意味着,光泽要尽可能地格挡住每一下攻击,虽然在场有两个牧师,但boss伤害的斩杀血线实在是过高,要想将血量维持在一个安全线,就避免不了奶量溢出,一旦配合失误,治疗技能cd,就会陷入很危险的处境。
又是5%,那根矛再度射出,这次是朝着哪里?
武器脱手的动作很轻微,难以判断地朝向哪里,我只能下意识朝远处挪动,这样即便是冲我而来,还可以增加理论上的反应时间。
只是这次指向的是“秋向晚”旁边的另一个法师,毫无悬念地血条直接清空,他并没有及时地做出躲避的反应。
还好两个牧师没有阵亡,要是倒下一个,奶量跟不上,骑士被boss击杀,这就陷入到副本失败的常态了。
但不管怎么说,少了两个关键的输出职业,月亮族长老血量下降的速度也随之放缓,拉长战线导致每个人都不能出现严重的失误,尤其是对于关键的t和奶而言。
光泽背负的压力很大,好几次他的血条几乎已经见底,要不是风月寂和另一个牧师配合比较默契,没有出现治疗溢出使奶量衔接不上的情况,只是其他人再无暇顾及,只能靠着磕血药和蹭群体治疗维持着血线。
好在暴走阶段的boss并没有释放先前的无差别技能,作为远程职业而言,只要注意好自己的走位,生存环境相对而言还是比较优越的。
15%。
伴随着嘶吼,长矛应声而出。
就在我的视野中,堪堪擦着光泽的盾牌飞了出去,方向竟然是朝着战场左侧的牧师。
如果这次被击杀的对象是牧师,仅凭风月寂的治疗量还够吗?
空中突兀地闪过一道身影,那速度虽然不及空中的黑色闪电迅捷,却是恰好赶在长矛击中牧师前,与之碰撞在一起。
锋利的金属从胸口穿刺而出,空中溅起纷纷扬扬的血花。
逐风舞的头像在那一瞬间陷入了黑色,血条归零。
耳边不知道传来谁喊的一声“大神”,我咬咬牙喊道:“逐风舞牺牲自己保住了牧师,加大输出!”
风月寂回过神来,附和道:“牧师没死,我们还有机会!别让大神白白掉级。”
这大概是我第一次目睹逐风舞角色的死亡,以这样一种潇洒而又让人惊诧的方式。
好在那个牧师的性命被成功地保住,整个战斗还得以继续下去。
不知不觉,队伍已经少了近一半的人,以5%为界,还有两次秒杀技能要释放,目前来看,两个牧师和t是必不可少的。
也就是说,现在允许阵亡的只有连我在内的三个远程输出。
术士的输出手段果然还是太过有限了,为了加快进攻节奏,以免出现纰漏、夜长梦多,即便是烧火有cd的局限性,我也必须转换成近战上前输出了。
手中的棍棒染上了一层火光,炙热的纹理在灼烧着空气。
我朝着月亮族长老的近圈走过去,他的体型比我想象的更为庞大,果然近战职业的游戏体验是完全不同的类型。
从我离开《神界》以来,这是第一次以近战的姿态面对boss,有一些莫名的感触在应运而生,只是我知道现在绝对不是表达的时候。
那长矛擦着我的脸颊划过,视野中飘飞着一缕血丝,那是来自我左脸上的那道伤口。
boss的精力全数集中在光泽的身上,我绕着他移动的反方向,始终处在他的背面输出着,偶尔的几下近战技能的波及躲避起来并不困难。
也许是我开了烧火的原因,接下来这5%血量下降的频率较之前提高了不少,一点点地逼近着临界值。
再一次的投掷。
还好,这一次的目标是仅剩的那一个法师。
虽然是在游戏中,我还是感觉到头上冷汗直流,近距离面对着精英级的压迫感太大了,尤其是以我现在的防装恐怕未必能扛得住他一下攻击。
“加把劲,最后10%了,这个boss有戏。”风月寂看了我一眼,严肃地点了点头。
都到了这一步了,怎么也得用尽全力,我可不想再打第二次。
继续输出,手挥动着有点麻痹和僵硬,果然是不如在空中画法阵来的舒服,不过伤害还算可观,boss身上那一个个新鲜的烙痕就是真实写照。
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