然后,秦泽又看了看自己的饥渴值,发现:
    【饥饿:50】(你太饿了,力量-1)
    【干渴:20】
    “死亡还会带来饥渴程度的加深,这也算是惩罚的一种吧,看起来以后吃喝也是应该注意的一项啊。”
    而除此之外,秦泽背包里的那两根箭没了,因为是扎在了那守卫的脑袋下,没拔下来,所以就不归我了?
    这设定也太真实了吧
    这算是秦泽在游戏中的第一次死亡,不但魂没了,箭也没了,没有食物,饥饿值超过了50,也直接就导致了秦泽的力量-1。
    还好,干渴值可以用水龙头里的水补充,虽然会闹肚子,但是有【能吃能喝】天赋的加成,很快就能恢复过来。
    可损失还是好大啊
    而就在这时!
    系统提示突然又出现了:
    【你刚刚经历了游戏中的第一次死亡】
    【不要灰心,死亡也是游戏的一部分】
    【回到你死亡的地点,你可以重新拾起你掉落的魂】
    【但是你死亡后,曾经杀死的所有非boss,以及非精英怪,全部会刷新】
    【另外,由于你第一次死亡,你获得了成就】
    读到这,秦泽眼前立刻出现了一行金色的文字。
    【成就名称:《魂系玩家,不是死,就是去送死的路上!
    》】
    【你可以选择一项‘成就奖励’】
    “咦?死亡竟然可以解锁成就啊,而且看样子,每解锁一个成就,都可以选择一次奖励。”
    紧接着,几行选项出现了。
    【请选择一项成就奖励】
    【选项一:直接获得一点可自由分配的属性点】
    【选项二:随机获得一把当前级别的武器】
    【选项三:随机获得一项避难所设施】
    【选项四:随机获得一项最低级别的技能】
    秦泽看着眼前的四个选项
    “喂喂,兄弟们,来活了!”

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