且碎星战线没有专武,虽然有类似命座的设定,但同样延续了天启命座可肝的优良传统。
游戏中只有一种抽卡资源,150代币一抽,换算现实货币大概在10块钱一抽,出货率是2,50抽保底。
限定角色还是有大小保底的存在,不过就算大保底也不过是100抽,大保底还没有【黑暗降临】小保底的价格贵。
但听起来还保留了米池,有些恶心是不是?
没有关系,【碎星战线】开服还提供投资回馈,不是垃圾页游那种充值回馈,而是直接用游戏中通关主线、完成每日任务获得的代币就能投入直接回馈,投2000立返3000,投5000返8000……最高返。
返款瞬间到账,随便刷个几个主线关卡又可以继续得到大额回馈。
光是看着自己抽卡资源的不断变多,变多,再变多,这也是一种无上的满足感。
屯屯鼠狂喜。
而且朱大生深刻学习了韩帅以玩家为主的优良精神,直接表明这种投资回馈活动也不是一次性的,而是随着每年重置双倍首充的时候同步重置。
真正的做到重置双倍首次就是回馈玩家,而不是想割平民党的钱包。
你以为这就完了?还没有!
新手池直接让玩家可以狂抽50次十连,然后挑自己最满意的一组十连数据开局进行游戏。
这下连刷初始都不用不断起号浪费时间了。
人人起手就是双彩开局,运气好些的甚至直接四个五个高稀有度角色开局。
这样一套组合拳下来,基本就是资源越玩越多,只要日常玩游戏,就不可能缺抽卡资源。
到了后期老油条们甚至可能会出现抽卡资源无处可用的情况。
不充钱满命什么的也是件很正常的事情。
至此,韩帅想把二游价格打下去的野心已经初现端倪。
可是这样,抽卡基本就赚不到玩家钱了,那游戏要怎么盈利呢?
皮肤!
出皮肤!
各种让老色批们一眼就忘不了的皮肤堆满了皮肤商店。
价格也都不贵,基本就几十到一百上下。
一百多的那些皮肤要么就是特别色的限制级,要么就是多名女角色共享的一套皮肤。
没错,这游戏的时装价格就是按照涩气等级评价的。
且各个都是会动会摇,有抚摸系统的live2d皮肤,每当玩家们触碰皮肤上一个个敏感点的时候,都会摇晃起令人目眩头晕的波浪。
完全没有强度焦虑,不用抽卡规划,所有角色都能到手,真正的把pay to ol当作自己的运营核心。
“呼,这样总算平息下来了吧。”
“还好没有第三波攻势,不然我肯定顶不住了。”
朱大生看着评论区又再度出现各种xxn谴责游戏中角色过分暴露、色情、污了她们的眼睛,他反而平静了下来。
这说明真正的游戏玩家都去玩游戏了,谁还有空在这里乱输出?
这些不玩游戏只会带节奏的女玩家,谁在乎她们想什么?
一会慢慢封禁禁言了就是。
只是,谁也没有想到,第三波攻势没有对准刚开服的【碎星战线】,反而是攻向了稳定运营的【天启禁区】。
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